近日,据外媒报道,《上古卷轴5:天际》的开发团队在设计过程中故意保留了一些内容解锁,并将其隐藏起来,但并未完全从游戏文件中删除。

这是由前B社开发者Joel Burgess所透露的,他在参与了《上古卷轴4》、《上古卷轴5》以及多款《辐射》游戏的开发工作。

Burgess表示: 我记得几年后看到Mod作者成功发掘出被删减的内容时,我非常激动。我们选择不删除这些被缩减的部分,只是将其解锁或者注释掉相应的脚本行,因为我们希望为Mod作者留下一些线索让他们能够找到并使用这些无法加入到正式版游戏中的额外内容。

他还补充道: 这种做法的原因是考虑到玩家和Mod社区的需求。我们相信,在保留原始游戏体验的同时,也为玩家们提供了一个自由发挥的空间。

这一举措受到了广大Mod作者的欢迎,他们纷纷利用这些额外内容创作出了更多丰富多样的游戏模式。同时,这也激发了玩家们对于自己所喜欢的游戏进行更加深度探索和创作的兴趣。

除此之外,Burgess还提到了《上古卷轴5》开发团队在处理游戏中出现的技术挑战时所采用的方法。他表示: 我们在开发过程中遇到了许多技术上的困难,但我们仍然坚持着,最终通过不断尝试和改进取得了成功。