作为业内知名度最高的游戏媒体,大部分游戏在发售前都会邀请IGN进行试玩,并给出前瞻。

今天,IGN带来了暴雪备受期待的新作:《暗黑破坏神4》的前瞻预览。

根据IGN前瞻中的介绍,《暗黑4》相比前几代有着更为开放的世界,也有更多高质量的过场与播片,这共同塑造出了一个更为鲜活的庇护之地,而不是一个便于玩家 刷刷刷 的背景板。

当然,这并不意味着《暗黑4》是一个开放世界,游戏仍然积极的引导玩家按照等级探索地图,并给予慷慨的奖励。

在养成系统上,《暗黑4》的角色Build获得了显著提升,技能书存在数量庞大的选择节点,结合暗黑系列一以贯之的装备构筑系统,该作中角色构筑的可能性被提升到了一个新的程度。

而在这套沿袭自《暗黑2》并进一步强化的角色构筑系统之上的,是在《暗黑3》基础上,融合《暗黑2》并进一步强化的视觉表现力。

《暗黑4》的画面硬素质在目前的第三人称俯视角ARPG中属于第一梯队,并很好的成仙了一个足够黑暗的世界,更加契合游戏整体的氛围。

值得一提的是,作为一款装备驱动游戏,《暗黑4》并未忽视玩家在满级前的 旅途 。

从第一幕的时长推算,《暗黑4》的剧情模式长度大概在50小时左右,对于剧情与考据爱好者来说,这无疑是一个好消息。

根据目前暴雪公布的消息,《暗黑破坏神4》将在2023年6月6日发售,在这半年的时间里,该作应该会得到更高的完成度。

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