在如今安卓阵营的几乎每场发布会上,散热成为了必讲的重点,诸如 叠瀑VC立体散热系统 、 全天候原子级散热引擎 、 金刚石冰芯散热系统 等唬人的名词层出不穷,一些游戏手机甚至把散热风扇都塞了进去。但相比安卓这边豪华的散热配置,iPhone的散热就要寒酸不少,可以说它几乎没有,甚至在苹果发布会上也从未提起过,为什么会这样呢?下面我们就来聊一聊。

(图片源自拆机机构iFixit)

首先,苹果手机的内部结构设计十分紧凑,与其简洁的内部设计原则相结合,使iPhone的内部存在的都是 必要 的组件(苹果认为的必要),且放置结构简洁有序。

(图片源自百度百科)

为什么说iPhone的内部只有必要的组件呢?散热对一台手机来说难道不是必要的吗?答案很显然,散热对不论是电脑还是手机来说都是十分必要的,但iPhone不像安卓手机一样安装有散热板,除了内部机身设计已无多余的地方放置散热板,更主要的其实是苹果选择了从另外一个角度解决问题,即提升芯片的能耗比。

(图片为Geekbench 5跑分数据,源自网络)

众所周知,苹果的A系芯片不管是CPU还是GPU,一直都是领跑同代竞品的。以最近热度很高的高通骁龙8 Gen 1为例,根据Geekbench 5的CPU测试数据显示,A15单核为1724分,多核4587分,而骁龙8 Gen 1的单核是1204分,多核3654分,分别落后30%与20%。

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根据极客湾数据显示,在CPU多核方面,A15的能耗比是570分/W,而骁龙8Gen1只有343分/W,落后近40%;而GPU能耗比的情况也同样如此,骁龙8Gen1是3.84分/W,而A15是6.84分/W,几乎只有一半的水平。

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具体来看,在GPU方面,骁龙8 Gen1的数据只是勉强跟上A15残血版。极客湾的测试结果表明,在1440P高压测试中,A15满血版的跑分是54分,而骁龙8Gen1是43分,落后近20%。

在峰值性能方面,相同的测试状态下,骁龙8 Gen 1和A15残血版成绩相同,但A15的功耗仅有6.5W,而骁龙8 Gen 1的功耗为11.2W。

除此之外,当手机处于中高频率的负载,就比如说在光明山脉锁1080P 30帧的情況下,骁龙8 Gen1来到了4.1W的成绩,和骁龙此前的处理器相比,这个成绩确实进步了不少,但和残血版苹果A15相比,距离还是比较明显的,就更不用提只有3W的A15满血版了。

(图片源自拆机机构iFixit)

简洁的说就是,当手机遇到散热问题,安卓手机选择安装散热系统甚至是散热风扇解决问题,而苹果手机选择从提升芯片即手机处理器性能比方面缓解,这就是两大系统的科技路线选择的区别。

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关于苹果的内部设计还有着这样一个小故事,在1980年,苹果推出了一款名为 appleⅢ 的电脑,在设计样品时,为了让电脑更安静优雅地运行,乔布斯擅自取消了电脑的散热风扇,虽然工程师一再强调没有风扇电脑会因元件发热导致崩溃,但乔布斯的回答永远一句话 你不懂 。现在苹果A系芯片的发展,似乎在证明乔布斯当年的决定是正确的。

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苹果的所追求的是人性化的产品美学,它对产品的由内到外都有着对美的偏执。而除了简洁美以外,还有用户体验的触感美与细节美。为了通过一个科技产品给用户之间最细微的体验,苹果致力于从触觉方面制造极致的操作感,是界面的手指操作更加直观与直接。

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与此同时,同样出色的细节美更是需要许多组件支持完成。从苹果手机的外观设计,如手机的防水功能、双扬声器、对光的感应等,都需要元器件的支持,才能做到现在苹果手机的精细与人性化。可以说,苹果手机具有独家的科技设计理论,但在这其中,散热或许并不是苹果认为的重点。

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综上所述,苹果并不是没有意识到品牌手机产品的散热问题,而是有意去点了不同的科技树,通过大力提升处理器的能耗比来实现从根源上解决发热问题,只是目前苹果仍还没实现其理想中的效果。