杯赛发行主管Pete Hines接受西班牙媒体采访时表示,《上古卷轴6》开发团队完成前期探索,进入开发初期阶段。

他提醒玩家要耐心等待,没个三五年不会有什么实质性消息。目前《星空》仍是杯赛的工作重点,公司短期内不会将聚光灯转移至别的地方。

Todd Howard接受《GQ》杂志采访时曾说他不应该那么隆重地宣布《上古卷轴6》,搞得现在压力很大,他为老滚6设定的目标是 终极奇幻模拟世界 。

之前泄漏《星空》游戏视频的爆窃犯已被收监,向警方告发这名盗窃犯的玩家则被论坛封禁。

r/GamingLeaksAndRumours是网上最活跃的泄露/偷跑板块,论坛用户Jasper Adkins抱怨说,他在论坛发帖描述自己向警方举报了有盗窃嫌疑的 舅舅 ,随后收到的站内通知宣称他违反了版规。

Kotaku的记者向论坛管理员查证此事,某匿名人士回信说,Adkins举报犯罪嫌疑人无可指责,但不应在论坛上吹嘘此事,版主看不顺眼关他小黑屋很正常,还要等一阵子才会放他出来。

Adkins表示他也期待尽早玩到《星空》,但闯入物流公司的仓库盗窃游戏盘不是舅舅该干的事,犯罪行为不应得到鼓励,他希望这个社会与广大玩家保持必要的道德水准。

另外,波兰开发单位CDPR在周三的财报解读会上披露 往日之影 是《赛博朋克2077》首款同时也是最后一款资料片,此安排并非出自商业考量,而是技术迭代所致。

当时有人问道(付费资料片) 往日之影 要达到多少销量公司才会考虑第二款资料片,公司副总Micha Nowakowski解释说,公司之前就下定决心只开发一款资料片,该决定与销量或满意度无关,公司正全面转向虚幻引擎, 往日之影 是(公司自有引擎)Red Engine收官之作。

往日之影 仍占据CDPR多数开发力量,公司披露截至七月底仍有300人在伺候这款资料片,是公司规模最大的开发团队。资料片发布后大部分开发人员将转往《狩魔猎人》新作(代号 北极星 ),CDPR北美工作室将接手赛博朋克新作(代号 猎户座 )的开发工作。